суббота, 9 февраля 2013 г.

в тылу врага редактор создание мультиплеерной карты

В данной статье, описан процесс создания и настройки режимов "Захват Флагов"; "Линия фронта";"Бой".

В данном уроке изложена подробная инструкция по экспорту и настройке анимированной модели.

Итак, начнем небольшой курс по созданию модов для игры «В тылу врага Лис пустыни». Данный материал предназначается для начинающих, тех, кто только осваивает данный процесс.

опубликованные |

Сортировать по:дате ↓дате ↑скачиваниямпросмотрамназваниюразмеру файла

Оглавление проекта

А также, здесь вы сможете найти: , и прочий контент. Если вы решили создать собственную карту или целый мод то здесь, при помощи - сможете научится всему необходимому.

Данный раздел предназначен для описания концептуального составляющего линейки игр "В тылу врага".

Интервью: Best Way рассказывает о

Новые подробности о "Новом Союзе"

Статьи, статья - В тылу врага (Главное - Новости - Статьи - Патчи - Карты) - XGM

Комментариев нет:

Отправить комментарий